妖術四轉 - 元素大師 - 素質&技能&玩法分享
上一篇不知道為什麼突然有很多粉絲出沒然後我必須釐清一下,聖槍現階段不能秒七
我的文章是以四轉技能搭配聖槍的玩法
那麼就直接開始吧 ~
素質篇
https://i.imgur.com/1dTldGL.jpg
不用拚秒7的話,點法很自由,個人偏向有點坦度的點法
技能篇
https://i.imgur.com/KsHJSHZ.jpg
https://i.imgur.com/bMxEqll.jpg
https://i.imgur.com/Ug0rFea.jpg
https://i.imgur.com/GzTqIHM.jpg
常用技能方面
閃電之地 > 大火災 > 毒液沼澤
此三大招是每秒3下的範圍法術,相當強力,基本上都靠這幾招輸出
而且連段快,可快速觸發魔爆
地殼衝擊
剛好可以補足打風屬性不足的傷害,所以選擇將這招點到LV5
聖槍刺擊
瞬間輸出用,打比如像火王、巴基、時間支配等HP較高或威脅的MVP
裝備成形後大多都會以四轉技能起手,因為除了時間支配,大多數MVP都挨不了一槍
強化咒語
放自己及隊友S.MATK+20 要常駐,增傷很多
動力增加
轉AP用技能,大部分打團的時候會優先轉給主教放權能,妖術消耗AP招基本上不好用,所以如果可以,盡量轉給以下職業 主教、遊俠、斬首、
魔法效果解除
解除王狀態用,但無法解傷害吸收,目前大多就是解反盾魔鏡用
打擊強化
增加ATK,放物理打手用的
地元素領域
這個有個小訣竅,地領最外兩格是沒有效果的,所以踩地領時,要往內走三格以上
另外就是打巔峰時,放地領的訣竅在於,盡量讓咒術彗星砸MVP上魔力感染之後再鋪地領,
王死掉後記得轉領,以避免咒打不到的狀況
地領位置也有考究,如果是審判類,光暗壁類的王,是放王身上,如果是大法類,地牛、暴風雪,則放在隊員聚集點上
再來是精靈類
這邊我只列我常用的組合~
風精靈 LV1 + 精靈操控LV2 = 增加跑速
雖然沒有基因那麼快,但也是能接受的跑速,省果凍! 推薦
風精靈 LV2 + 精靈操控LV1 = 增加風屬傷
打館時會使用,會提升聖槍及閃電之地的傷害
搭配風領使用效果更佳
附上打館的動圖
https://i.imgur.com/qOElzMQ.gif
有什麼疑問歡迎留言~
公會 : 嘎哇哇哇哇
ID : 疏流
我愛豬流
我也是你的小粉絲;P 請問 可以 請教 怎麼 配裝 嗎;P;P;P
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